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그래서, 매우 간단 하 게 유지 하기 위해 우리의 WebSocket 서버 는 당신이 그것을 역순으로 보내는 모든 요청에 응답 할 것 이다. 예를 들어 우리는 “안녕하세요, 세계!”를 보내면 그것은 “!dlrow,olleH”응답합니다. C ++를 위한 다른 웹소켓 라이브러리가 있지만 Seasocks는 4년 이상 C++ 명령 및 제어의 주력자였으며 매우 신뢰할 수 있는 소프트웨어로 입증되었습니다. 나는 그것이 적절하다고 생각되는 소스 코드를 주석하려고노력했다. 가장 중요한 방법은 libwebsocket_write및 클라이언트에 응답을 다시 보내는 방법입니다. 참고: websockets.chilkat.io 서버는 다음과 같은 제한을 적용합니다: 메시지는 16K 이하여야 하며 각 연결은 최대 16개의 에코 메시지로 제한됩니다. 그러나 여전히 libwebsocket이 어떻게 작동하는지에 대한 통찰력이 있기 때문에 웹 서버 를 구축하는 방법에 대한 첫 번째 자습서를 읽는 것이 좋습니다. 이 예제에서는 다중 프레임 메시지를 보내고 받는 것을 보여 줍니다. 한 가지 더, 나는 몇 가지 추가 기능을 가진 libwebsockets의 포크 된 버전이 있다는 것을 발견했습니다. 아직 테스트하지 는 않았지만 가능한 한 빨리 이 문서를 더 많은 정보로 업데이트할 것입니다. W3C 공식 WebSocket 정의에 http://groups.google.com/group/websocketpp/ 토론 / 개발 / 지원 메일링 리스트 / 포럼은 WebSocket 생성자가 두 가지 인수를 취한다고 말합니다.

WebSocket 서버 URL 및 일부 선택적 프로토콜 이름(또는 원하는 경우 하위 프로토콜). libwebsockets를 사용하기 시작하기 전까지는 두 번째 인수가 무엇인지 알지 못했습니다. 우리를 위해 프로토콜 이름은 바보 – 증분 프로토콜이며 우리는 자바 스크립트 부분에서 나중에 사용합니다. 공지 사항 메일링 리스트 http://groups.google.com/group/websocketpp-announcements/ 이 예제에서 웹소켓 메시지를 보내고 받는 방법을 설명합니다. GitHub 리포지토리 https://github.com/zaphoyd/websocketpp/ Seasocks는 HTTP 및 웹소켓을 구현하는 사용하기 쉽고 가볍고 임베디드 C++ 라이브러리입니다. 그것은 정적 콘텐츠와 심지어 일부 동적 콘텐츠를 제공 하는 간단한 방법이 있다, 하지만 그것의 주요 raison d`être 는 websocket 기반 명령 및 제어에 대 한. 그건 그렇고, 당신은 몇 가지 실제 응용 프로그램에 대한 libwebsockets를 사용하는 경우 그것을 만든 사람에 http://warmcat.com 감사합니다 말한다. 여기서 벙어리 증분 프로토콜은 정적 구조체 libwebsocket_protocols 프로토콜[] = { … }에 지정한 하위 프로토콜 이름입니다. 프로젝트 웹 사이트 http://www.zaphoyd.com/websocketpp/ 당신은 아마 당신의 자신의 멋진 WebSocket 서버를 구축 하려는 libwebsockets를 사용 하려는 경우. 나는 이미 libwebsocket을 사용하여 웹 서버를 만드는 방법에 대한 자습서를 만들었으며 마침내 지금은 매우 간단한 WebSocket 서버를 만들 것입니다.

처음에는 Node.js에 대한 이전 자습서의 “포트”를 만들고 싶었지만 훨씬 더 복잡하다고 생각하고 가능한 한 간단하게 유지하고 싶었습니다. 2014-12-06 바이너리 프레임이 지원됩니다. #38 문제를 닫습니다. 이제 make test를 실행하여 자동화된 통합 테스트가 지원됩니다. 테스트 도구 모음은 GoogleTest가 /usr/src/gtest에 설치될 것으로 예상합니다(apt-get 설치 libgtest-dev는 트릭을 수행합니다). 테스트 도구 모음에서는 람다 캡처 식의 경우 C++14를 사용하므로 이전 컴파일러에서는 작동하지 않습니다. easywsclient 자체는 여전히 C ++ 98 / C + + 03로 제한되며 이전 컴파일러로 계속 빌드됩니다. . 생각해 보면 하나의 WebSocket 서버가 동일한 포트에서 서로 절대적으로 독립적으로 무한한 수의 다른 WebSocket 프로토콜을 실행할 수 있음을 의미합니다.